go top

final gather and global illumination

网络释义

  改进的最后聚集和全局照明

... 增强对象物体渲染设定(Per-object Render Settings) 改进的最后聚集和全局照明(Final Gather and Global Illumination) 新的BSP (二进位空间分割)演算法能够提高大型场景算图性能。有别于传统的BSP ...

基于1个网页-相关网页

有道翻译

final gather and global illumination

最后采集和全局照明

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定